Najvýznamnejší pocin štúdia Bungie, Halo, sa do histórie konzolových strielaciek navždy zapísal hrubým písmom. O to tažšie sa bude hrácom Xboxu tristo-šestdesiat pripúštat fakt, že je Halo Reach pravdepodobne posledným titulom série zrodeným v srdci tohto štúdia. Sú klúcové udalosti konfliktu proti mimozemským Covenantom na planéte Reach dostatocne silným zážitkom? Alebo je pre verných fanúšikov absencia hrdinského Master Chiefa príliš velkou stratou?
 

              

                                                                               Video-recenze Halo Reach

Halo: Reach bude tím největším, nejrozsáhlejším a nejlepším Halo titulem, který jsme kdy vytvořili.“ Takovéto úvody prezentací nemám v oblibě, ale je pár vývojářských studií, která si podobně chvástavá suverénní prohlášení mohou dovolit. Bungie rozhodně patří mezi ně.